全球SiC产业格局

全球SiC产业格局

为确保长期稳定的SiC(碳化矽)业务发展,各大厂商同时陆续切入上游关键衬底材料,试图完全掌握供应链,因此垂直整合已成为目前SiC产业发展的重要趋势之一。本篇报告主要围绕STM、Infineon、ON Semi、Wolfspeed与ROHM五大厂商,分析其SiC业务发展情况。 [...]

各种固网宽频技术的平均下载速度比较

各种固网宽频技术的平均下载速度比较

由于用户对电信服务容量、性能与可靠性的要求越来越高,使得电信营运商在日益成长的流量需求下,需在网路中寻找新的解决方案;其中,5G固定无线接入(Fixed Wireless Access,FWA)强调采用5G技术,提供快速且价格合理的宽频服务,并具备高性能、更大数据容量、更快下载速度与低延迟特性,为营运商提供新的成长机会,同时透过捆绑服务改进其5G应用案例。全 [...]

2022-08-24 谢雨珊
2019~2023年全球游戏机销售量预估

2019~2023年全球游戏机销售量预估

随著游戏机厂商将策略重心从游戏机硬体与软体、逐渐转移到平台服务上,促使游戏订阅服务等更多应用服务开始发展。为了强化平台的吸引度并增加用户人数,增加平台的游戏资源就成为厂商主要目标,并购策略则是快速达到目标的手段,这也促使游戏机厂商加快并购策略的脚步,以此加强自身在平台服务的优势。 [...]

2022年7月景气观察-资讯产业总体面

2022年7月景气观察-资讯产业总体面

2022年6月美国领先指标下降0.8%,表现不如市场预期;2022年7月美国密西根大学消费者信心指数上升至51.5,消费者信心微幅上修;2022年7月美国失业率降至3.5%,为50年以来首见最低数字;2022年6月英国失业率为3.8%,新增就业人数低于市场预期;2022年6月欧元区失业率持平6.6%,维持1998年纪录以来最低水准;2022年6月台湾失业率為 [...]

游戏机品牌策略差异

游戏机品牌策略差异

随著游戏机厂商将策略重心从游戏机硬体与软体、逐渐转移到平台服务上,促使游戏订阅服务等更多应用服务开始发展。为了强化平台的吸引度并增加用户人数,增加平台的游戏资源就成为厂商主要目标,并购策略则是快速达到目标的手段,这也促使游戏机厂商加快并购策略的脚步,以此加强自身在平台服务的优势。 [...]

Web3架构与应用图

Web3架构与应用图

Web3为网路动态发展的状态,其核心特色为去「中心化」,透过区块链、人工智慧等技术加以支持,强调DAO治理,为元宇宙、DeFi、NFT、DApp形成原生环境,可实践数位金融,并解决过去网路造成的各种风险问题,将作为区块链技术的实践。 [...]

从1G~3G的演变

从1G~3G的演变

随著5G迈入大规模商用,业界也开始将目光转向6G,探讨其发展方向、发展潜力与多元应用的可能性。本篇报告主要在探索6G将对社会带来的变革,以及建构6G须具备的要件,并聚焦于关键零组件与设备。 [...]

资料中心冷却技术种类

资料中心冷却技术种类

伴随气候变迁引发夏季气温不断攀升,加上近年人工智慧(Artificial Intelligence,AI)模型训练(Model Training)庞大需求仰赖云端加速运算,当前伺服器晶片运算性能提升之际,随之而来的「热设计功耗(Thermal Design Power,TDP)」不断突破功耗上限,已提升至难以用风扇与空调系统有效排除废热的物理限度,全球范圍內 [...]

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产业洞察

预计HBM4验证将于2Q26完成,三大原厂供应NVIDIA格局有望成形

根据TrendForce最新HBM产业研究,随著AI基础建设扩张,对应的GPU需求也不断成 [...]

记忆体涨势加剧终端售价压力,2026年全球手机产量恐面临显著衰退风险

根据TrendForce最新智慧手机研究,2026年全球手机生产表现受记忆体价格高涨影响, [...]

Sharp龟山K2工厂8月停工,或将冲击Apple IT面板、电子纸供应

Sharp于2月10日公告,将执行日本龟山K2工厂(Gen8 2160mmx2460mm) [...]

1Q26 MLCC市场呈两极化,实体AI引爆高阶需求、消费电子陷成本寒冬

根据TrendForce最新MLCC(积层陶瓷电容)研究,2026年第一季全球MLCC产业 [...]

欧盟松绑燃油车禁令助力,2030年增程式电动车销量有望翻倍成长

根据TrendForce最新电动车产业研究,增程式电动车(Range-Extended E [...]