从2009年E3展看体感应用与游戏机趋势

摘要

随著各地游戏展会逐渐茁壮,游戏厂商更加愿意在这些展会上发表重大计画与消息,因此E3重要性与受瞩目程度恐将逐年稀释。Sony新推出PSP GO,主要概念是能放在口袋中随身携带”方便随时游玩”,在硬体规划与软体销售等策略上很显然是针对iPhone而来。Project Natal以新奇且超乎想像的方向,彻底吸引全世界的目光,但在精密控制、核心玩家,以及开发时程上都还略居下风,三大主机其实各擅胜场,没有绝对优劣。

电视游戏机三大厂推出的最新体感侦测介面

Source:各厂商;拓墣产业研究所整理,2009/07

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