次世代游戏主机争霸战谁能胜出?

摘要

由于新主机上市的时间是在2013年底,在考量到支援游戏一开始并不会太多、不向下兼容旧主机等因素,2013~2014年游戏机的销售量不会因推出新的游戏主机而出现爆发性的成长,拓墣产业研究所(TRI)预估,游戏机的下一个销售高峰出现在2016~2017年。由于PS4在支援游戏的开发商上依旧占据优势,预估在次世代游戏的销售量上,Sony应该会再次处于领先的地位。不过Microsoft正从电视功能入手,希望能吸引非游戏族群的消费者加入,也让这场游戏机争霸战未来增添了不少变数。从这次Microsoft主攻电视功能和Sony发展云端游戏来看,除了游戏机产业本身之外,也同时会影响到其他产业,包含智慧电视市场及行动装置游戏产业,都有可能因为Microsoft和Sony的策略而受到影响。

2009~2014年全球游戏机销售量预估

Source:拓墣产业研究所整理,2013/07

请输入您的会员账号与密码,即可浏览全文

Login 如何购买

会员专属
您好,该资料属会员权益方可浏览,您需成为会员且购买此产业项目权限才可观看,详细说明如下:
  • 拓墣产业研究院之「产业数据库」为付费的会员服务,若您尚未具备会员身份,欢迎您申请加入或是与我们的客服联络了解。
  • 若您所属公司机关已具有拓墣会员身份,并且设定予贵公司人员在线申请,请先行移至「申请会员账号」填写申请数据后送出,我们会尽快为您审核办理。若未开放在线申请,请您询问贵公司的承办联系人处理,谢谢。
  • 由于贵公司无采购此产业项目,因此您将无法浏览此篇文章,欲查询贵公司所购买的产业项目明细,请至「会员权益」查询,谢谢。
  • 客户服务专线: 02 8978-6498 ext.822
    客户服务信箱:

宣传推广

产业洞察

2Q26全球新能源车销量年增10.4%,海外市场经营成中系车厂竞争力核心

根据TrendForce最新电动车产业研究,2026年第二季全球纯电动车(BEV)、插电混 [...]

记忆体合约价持续飙升,预估2027年占主要CSP资本支出比重将高达68%

根据TrendForce最新记忆体产业研究,全球主要云端服务供应商(CSP)为加速建置AI [...]

1H26全球电视出货量年增1.3%,品牌两极化加剧、RGB Mini LED商业化迈步

根据TrendForce最新电视产业研究,2026年第二季全球电视市场持续受记忆体价格走扬 [...]

预估2026年中国人型机器人市场规模达150亿元人民币,商业化验收启动

根据TrendForce最新机器人产业研究,中国人型机器人部署开始进入汽车、3C、航空、物 [...]

2Q26全球前五大NAND Flash品牌合计营收季增77%,Micron排名上升至第三

根据TrendForce最新NAND Flash产业研究,2026年第二季AI serve [...]