称霸掌上型游戏机产业-Nintendo与Sony之争
摘要
由于手机游戏所针对的消费者族群和掌上型游戏机并不全然相同,所以在侵蚀部份掌上型游戏机市场之后,掌上型游戏机市场仍旧会保有一定的消费者族群是手机游戏无法满足的,使得手机游戏带来的影响将会逐渐减少。抢先在2011年2月上市的3DS游戏机由于Nintendo在定价上过高的失误,导致销售热潮只有发售的昙花一现,虽然Nintendo紧急降价补救,但是还是使得3DS丧失了提早进入战场的先进优势。以往都是看重研发与硬体性能的Sony,在PS Vita上不但推出了高规格的硬体性能之外,还具备著多样的社群、网路、影音等服务功能,让Sony的游戏机产品不但具备著以往的硬体优势,还有新的软体加值服务,将使得Nintendo面对PS Vita将会受到更大的竞争压力。
2007~2012年掌上型游戏机品牌销售比重 |
Source:拓墣产业研究所整理,2011/10 |