从2007年东京电玩展分析游戏机产业发展-行动游戏市场兴起
摘要
2007年东京电玩展参与厂商、游戏与参观人数均达高峰,Wii主打大众市场的成功。2007年东京电玩展可以看到更多的多人同乐、健康运动概念,甚至是贴近女性喜好等诉求非传统类型游戏、电视游戏机更朝家庭娱乐中心迈进;专属个人随身娱乐的掌上游戏机,弹性更大的以PMP概念重新定位;NTT DoCoMo 904i系列的直感游戏,开启手机游戏市场新应用。预计2007年包含手机与掌上游戏机的行动游戏市场,游戏软体收益将占整体游戏市场约41%达119亿美元。
2007年东京电玩展展出特色分析 |
Source:CESA;拓墣产业研究所整理,2007/10 |