从东京电玩展看2015年游戏产业发展
摘要
预估2015年游戏机销售量将会达到3,690万台,年成长12.1%,且游戏机厂商的竞争重点将会从新主机的硬体转移到游戏软体,并且透过知名游戏的新作品来吸引消费者。PS4依旧在2015年能保持著领先地位,最主要原因也是由于Sony获得最多游戏厂商支援,如果Nintendo能推出足以吸引消费者目光的游戏,Wii U销售量也是有往上攀升的可能性。
2011~2015年全球各游戏机销售量规模 |
Source:拓墣产业研究所,2014/11 |
预估2015年游戏机销售量将会达到3,690万台,年成长12.1%,且游戏机厂商的竞争重点将会从新主机的硬体转移到游戏软体,并且透过知名游戏的新作品来吸引消费者。PS4依旧在2015年能保持著领先地位,最主要原因也是由于Sony获得最多游戏厂商支援,如果Nintendo能推出足以吸引消费者目光的游戏,Wii U销售量也是有往上攀升的可能性。
2011~2015年全球各游戏机销售量规模 |
Source:拓墣产业研究所,2014/11 |
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