掌上游戏机走出单一游戏市场扩展多元功能应用

摘要

掌上游戏机硬体规格上的可扩充性,加上大量的软体支援因此不断进化,PSP与DS系列无意画地自限于游戏市场,开始朝可携式产品扩大应用功能与市场,掌上游戏机兼具影音多媒体播放、电子书、甚至是视讯电话并走入教育市场。以往主打利基市场的掌上游戏机,市场规模即不容小觑,2006年整体出货达3,600万台,DS-Lite于北美市场更是遥遥领先各游戏主机,除可期待2008年新一代的掌上游戏机会有更创新的功能表现外,向来领先应用各种新技术、新软体的游戏机,亦将引领可携式多媒体产品走入动态感应游戏风潮。

 

掌上游戏机扩展多元功能打入各应用市场

Source:拓墣产业研究所,2007/05

请输入您的会员账号与密码,即可浏览全文

Login 如何购买

会员专属
您好,该资料属会员权益方可浏览,您需成为会员且购买此产业项目权限才可观看,详细说明如下:
  • 拓墣产业研究院之「产业数据库」为付费的会员服务,若您尚未具备会员身份,欢迎您申请加入或是与我们的客服联络了解。
  • 若您所属公司机关已具有拓墣会员身份,并且设定予贵公司人员在线申请,请先行移至「申请会员账号」填写申请数据后送出,我们会尽快为您审核办理。若未开放在线申请,请您询问贵公司的承办联系人处理,谢谢。
  • 由于贵公司无采购此产业项目,因此您将无法浏览此篇文章,欲查询贵公司所购买的产业项目明细,请至「会员权益」查询,谢谢。
  • 客户服务专线: 02 8978-6498 ext.822
    客户服务信箱:

宣传推广

产业洞察

Ford、Honda北美产能缓冲关税冲击,美国成分为共同课题

美国于当地时间4月2日公布对等关税政策,未扩及汽车产业。根据TrendForce最新研究, [...]

美国关税抑制投资、消费动能,2025年全球终端市场展望下修

美国于当地时间4月2日公布对等关税政策,随后提出含美国价值(US value) 20%以上 [...]

NVIDIA推开源Isaac GR00T N1优化AI训练,将建立人型机器人先行优势

根据TrendForce最新研究,NVIDIA GTC 2025发表Isaac GR00T [...]

NVIDIA GB300多项设计规格将有提升,估3Q25后整柜系统将逐步扩大出货规模

根据TrendForce最新AI server供应链调查,预期NVIDIA将提早于2025 [...]

2024年全球前十大IC设计业者营收合计年增49%,NVIDIA囊括半数占比

根据TrendForce最新研究,2024年全球前十大IC设计业者营收合计约2,498亿美 [...]