掌上游戏机走出单一游戏市场扩展多元功能应用
摘要
掌上游戏机硬体规格上的可扩充性,加上大量的软体支援因此不断进化,PSP与DS系列无意画地自限于游戏市场,开始朝可携式产品扩大应用功能与市场,掌上游戏机兼具影音多媒体播放、电子书、甚至是视讯电话并走入教育市场。以往主打利基市场的掌上游戏机,市场规模即不容小觑,2006年整体出货达3,600万台,DS-Lite于北美市场更是遥遥领先各游戏主机,除可期待2008年新一代的掌上游戏机会有更创新的功能表现外,向来领先应用各种新技术、新软体的游戏机,亦将引领可携式多媒体产品走入动态感应游戏风潮。
掌上游戏机扩展多元功能打入各应用市场 |
Source:拓墣产业研究所,2007/05 |