云端串流游戏的困境与发展趋势
摘要
2019年随著云端串流游戏议题火热,包括Google、Microsoft、NVIDIA与腾讯等厂商纷纷加强投入此产业发展,接续推出各种云端串流游戏平台体验版。由于采用的是免费与进阶付费的云端串流服务提供,而非直接取代既有通路的商业模式,也较容易让既有的游戏产业接受;但时至2020年,整体游戏产业发展备受市场看好,云端串流游戏则在试运行一段时间后面临不少挑战。
2019年随著云端串流游戏议题火热,包括Google、Microsoft、NVIDIA与腾讯等厂商纷纷加强投入此产业发展,接续推出各种云端串流游戏平台体验版。由于采用的是免费与进阶付费的云端串流服务提供,而非直接取代既有通路的商业模式,也较容易让既有的游戏产业接受;但时至2020年,整体游戏产业发展备受市场看好,云端串流游戏则在试运行一段时间后面临不少挑战。
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