电子宠物进入居家生活新商机

摘要

消费者比较会偏向较为低价却有独特性的电子宠物,高性能又十分真实,但是具有过万元高价位的电子宠物并不是消费者偏好的选择。透过镜头、麦克风等声音、影像输入,可以使宠物精准的判别使用者是谁,并且给予何种外部刺激,才能做出正确的回馈,让电子宠物更像真实的生物。配合行动装置上的游戏宠物软体,使资料同步化,可以利用软体来达成许多实体电子宠物无法达成的互动,并且可以协助使用者掌握宠物的状况,明显看到宠物的成长。

电子宠物与消费者回馈互动

Source:拓墣产业研究所整理,2011/04

请输入您的会员账号与密码,即可浏览全文

Login 如何购买

会员专属
您好,该资料属会员权益方可浏览,您需成为会员且购买此产业项目权限才可观看,详细说明如下:
  • 拓墣产业研究院之「产业数据库」为付费的会员服务,若您尚未具备会员身份,欢迎您申请加入或是与我们的客服联络了解。
  • 若您所属公司机关已具有拓墣会员身份,并且设定予贵公司人员在线申请,请先行移至「申请会员账号」填写申请数据后送出,我们会尽快为您审核办理。若未开放在线申请,请您询问贵公司的承办联系人处理,谢谢。
  • 由于贵公司无采购此产业项目,因此您将无法浏览此篇文章,欲查询贵公司所购买的产业项目明细,请至「会员权益」查询,谢谢。
  • 客户服务专线: 02 8978-6498 ext.822
    客户服务信箱:

宣传推广

产业洞察

Ford、Honda北美产能缓冲关税冲击,美国成分为共同课题

美国于当地时间4月2日公布对等关税政策,未扩及汽车产业。根据TrendForce最新研究, [...]

美国关税抑制投资、消费动能,2025年全球终端市场展望下修

美国于当地时间4月2日公布对等关税政策,随后提出含美国价值(US value) 20%以上 [...]

NVIDIA推开源Isaac GR00T N1优化AI训练,将建立人型机器人先行优势

根据TrendForce最新研究,NVIDIA GTC 2025发表Isaac GR00T [...]

NVIDIA GB300多项设计规格将有提升,估3Q25后整柜系统将逐步扩大出货规模

根据TrendForce最新AI server供应链调查,预期NVIDIA将提早于2025 [...]

2024年全球前十大IC设计业者营收合计年增49%,NVIDIA囊括半数占比

根据TrendForce最新研究,2024年全球前十大IC设计业者营收合计约2,498亿美 [...]