2009~2014年全球游戏机销售量预估

2009~2014年全球游戏机销售量预估

由于新主机上市的时间是在2013年底,在考量到支援游戏一开始并不会太多、不向下兼容旧主机等因素,2013~2014年游戏机的销售量不会因推出新的游戏主机而出现爆发性的成长,拓墣产业研究所(TRI)预估,游戏机的下一个销售高峰出现在2016~2017年。由于PS4在支援游戏的开发商上依旧占据优势,预估在次世代游戏的销售量上,Sony应该会再次处于领先的地位。不 [...]

乐视产业链的整合

乐视产业链的整合

乐视超级电视的颠覆性一方面是高配低价的产品定位,另一方面是其商业模式,特别是乐视独有的内容资源和超过2,000种的智慧应用是乐视区别于其他品牌的特色所在。按照乐视一贯的做法,乐视不会为了追求低价而降低产品规格,而是将产品定位在中高阶,以高阶为主。从销售量来看,乐视的目标是1年内乐视盒子+TV销售量过百万台。超级电视的上市对传统电视厂商的影响不在于销售量多少, [...]

降低成本,中国触控厂商势在必行

降低成本,中国触控厂商势在必行

2013年中国手机用触控面板出货量全球第一,预估超过5亿片,占全球整体手机用触控面板出货量约40.5%,占中国触控面板出货总量约85.4%。中国触控厂商的「逆袭」得益于自身技术实力的提升、产能的释放、国际品牌的认可和中国千元人民币手机的放量。 [...]

植物工厂展各分类参展厂商

植物工厂展各分类参展厂商

全球LED相关展会连续不断,从2013年初的日本、香港照明展,到中国广州、台湾、韩国照明展,台湾有别于其他各大展会,增加了植物工厂专区,参展的厂商有本地的植物工厂供应商,也有日本学术领域的厂商;但从参展商分类来看,可以看出植物工厂在通路的厂商非常的少,这也表示台湾在通路的缺乏。随著技术不断提升,产品走向规格化,过去展会是各家大厂展示新品开发能力的重要据点,但 [...]

电视观赏距离与解析度关系

电视观赏距离与解析度关系

液晶显示技术在这些年来的发展进步神速,如广视角的技术、TFT的控制技术等都有很大的进步,使得液晶显示技术的反应速率及解析度都往更快、更好的方向发展。各家厂商也都发展各种不同的技术应用于显示器产业,也因为新技术、新材料的研发成功,才能让液晶显示器独霸显示器产业,再往超高解析度发展,让消费者可以享受更高影像品质,更能实现临场感的情境,在市场销售上也有不错的反应。 [...]

2010~2017年全球公有云市场营收成长预估

2010~2017年全球公有云市场营收成长预估

公有云营收快速增长,与 PC及NB等硬体出货与获利大幅衰退成明显对比,加上美国科技大厂积极开发公有云新技术与商业产品,公有云及云端运算成为IT产业显学;同时世界各主要国家也努力推动政府作业公有云化,创造新商机。 [...]

2012~2014年全球智慧型手机出货地区预估

2012~2014年全球智慧型手机出货地区预估

2013年全球智慧型手机出货量达9.4亿支,年成长率为38.7%,占整体手机渗透率52%,2013下半年手机成长动能主要来自于中国市场,目前中国是最大的智慧型手机市场,其中亚太地区2013年智慧型手机出货量占全球市占约50%。 [...]

2013-07-24 谢雨珊
eDP转LVDS架构在2013下半年仍将持续应用在低价位NB

eDP转LVDS架构在2013下半年仍将持续应用在低价位NB

在Intel、AMD、NVIDIA、ARM等处理器厂商,以及Apple、Dell、Samsung、华硕等重点厂商皆开始支援eDP规格下,eDP成为NB显示主流介面的大势已定。高阶NB及平板电脑使用eDP晶片的比例将提高,低价机种则由于LVDS面板库存及产品单价2个因素,在2013下半年仍将采用eDP转LVDS的方式作设计。在高解析度的风潮下,预期eDP在NB [...]

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