SONY从2003年会计年度开始进行第二次构造调整,但新意不多,主要想推动的新产品为PSX,为继PS2后将游戏机融合资讯、家电等功能的综合体,虽然尚未正式开始销售,但公司对于此新产品寄望颇深。 SONY也认为能够自我掌控产品规格,才会产生庞大营业额与利润,SONY的PS2游戏机累积销售数量超过5,000万台并持续增加中,因此公司敢大幅投资于半导体新廠。 [...]
目前全球已有超过10亿的人口使用行动通讯服务,其中有4,000万属于3G用户;其中,WCDMA 3G服务的用户数仅达63万户,而cdma 2000服务(包含cdma 2000 1x与cdma 2000 1xEV-DO)用户数上,则已高达4389.8万用户数;在cdma 2000之用户快速成长的情况下,WCDMA之推展仍缓慢迟滞,而双模手机的推出,或许可为WC [...]
随著终端产品的不断进步,封测技术和前段制程同样面临技术转捩点,并掀起整体半导体供应链营运模式的改变。台湾半导体封测产业面对BGA、CSP、Flip Chip、WLP、DDR II、SoC测试、无铅封装等高阶封测,与IDM委外趋势来临,除善用台湾半导体整体产业优势,加强技术研发取得「核心技术竞争力」外,并将以无铅封装迎战后SARS时代绿色环保趋势。 2002 [...]
中国经历了SARS的冲击之后,手机市场受到打击,随著SARS逐渐平息之后,中国手机市场会产生什么变化?国产品牌逐渐侵蚀包括Motorola及Nokia的市场份额,但中国手机产业普遍存在供过于求的现象,未来中国的手机产业会走向何方? 中国手机主要品牌的ASP及存货天数 Source:Nomura International(Hong kong),200 [...]
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