2003年中国手机供需失衡?

根据中国信息产业部公布的讯息,2003年中国行动通讯用户预计将成长5,200万户,在中国一人一机的政策未改变下,以及保守预估20%的换机需求前提下,2003年中国手机预计需求将有6,500万支以上的水准,成长动能依旧不减,但若仔细了解中国手机产业的现况,中国国产手机在2002年已取得三成的市占率,2003年将掠夺中国国内过半数的市场,为达到此一战略目标,中国 [...]

电玩游戏产业下一波热门焦点

尽管全球经济不景气,电玩游戏市场似乎不受景气循环周期与总体经济周期的影响。在主机当道的今天,电玩业的两项法宝-线上游戏及手机游戏至今都仍是小儿科的规模,不过却具有极大成长潜力,成为电玩业下一波的热门话题。近年来,宽频网路迅速普及,为刺激产品的买气,Sony、Microsoft、Nintendo等主要电视游乐器厂商,均积极投入线上游戏服务的开发。另一方面,手机 [...]

日本L-mode服务之使用者分析

「L-mode」服务由2001年6月29日推行至今,已有10几万的家庭用户;根据NTT东日本于2002年2月的统计资料显示,目前「L-mode」服务使用者在网路浏览部分,最常浏览使用的内容是娱乐,其次则是气象资讯及金融业务方面,而一般行政服务及地区性的修理工作或失物招领,则最少用户使用。 [...]

台湾LCOS厂商近期动态

由于LCOS(单晶矽液晶显示器)的开发涉及整体组件的设计、制造与光学系统的组合,具有相当高的进入障碍,并且目前各个厂商自行开发LCOS专用的ASIC、光学引擎各不相同,其中牵涉的关键零组件与生产体制仍无法标准化,难以达到量产的经济规模。因此LCOS能否顺利发展,关键则在于能否形成一个完整的供应链。然而从近期台湾与大陆厂商在LCOS技术上仍持续投入,可以预见L [...]

RF IC制程技术的发展现况与趋势探讨

从TI、Infineon等国际晶片大厂所规划的技术蓝图来看,手机产品部分,在2003~2004年将逐步朝向PA模组、RF单晶片、BB晶片等三颗晶片或晶片模组发展;而整合射频与基频的SoC则到2005年以后才有可能实现。 [...]

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产业洞察

NVIDIA AI机柜产品世代交替,预估2027年NVL72产值贡献可突破7,100亿美元

根据TrendForce最新AI server产业研究,GB300整柜型方案已成为2026 [...]

2Q26全球新能源车销量年增10.4%,海外市场经营成中系车厂竞争力核心

根据TrendForce最新电动车产业研究,2026年第二季全球纯电动车(BEV)、插电混 [...]

记忆体合约价持续飙升,预估2027年占主要CSP资本支出比重将高达68%

根据TrendForce最新记忆体产业研究,全球主要云端服务供应商(CSP)为加速建置AI [...]

1H26全球电视出货量年增1.3%,品牌两极化加剧、RGB Mini LED商业化迈步

根据TrendForce最新电视产业研究,2026年第二季全球电视市场持续受记忆体价格走扬 [...]

预估2026年中国人型机器人市场规模达150亿元人民币,商业化验收启动

根据TrendForce最新机器人产业研究,中国人型机器人部署开始进入汽车、3C、航空、物 [...]