2005年第二季LCD监视器市场回顾与展望

目前观察监视器厂商似乎已提前布局,将市场火力瞄准2005年的第一个旺季高峰-开学潮。只是推出机种速度之快,透露出一种前所未有的诡异景象。到底是监视器面板供应太多,以致于更多的业者加入;亦或者是,市场需求如此强烈,诱发业者求新求变加速新机种的开发。拓墣产业研究所(TRI)将从面板价格与产品价格的消长进行详尽的讨论,以厘清年底的市场趋势。 北美市场15、1 [...]

2006微软Longhorn推出对PC产业的影响

微软在推出Windows 3.x时,1994年的全球PC出货量不过5,000万台;随后推出的Window 95,正式揭示32位元时代的来临,2000年时则快速成长至1亿4,300万台。睽违四年之后,终于在2006年将推出Longhorn 64位元视窗,其十大功能诉求(安全性、耗电量、Metro、Suspend、Mobility、搜寻技术、Seamless运算 [...]

中国EVD发展现况分析

旷日持久的中国高清碟机标准之争在2005年2月23日尘埃落定,EVD最终胜出成爲「中国高清碟机推荐标准」,但中国EVD产业发展并未出现明显好转,多方制约因素仍然存在。近期控股EVD标准80%的今典集团开始大力发展「EVD数位电影院」,希望藉此另辟蹊径摆脱目前的困境,这一看似无奈之举能否顺利帮助EVD脱离困境,本文将加以采讨及分析。 EVD [...]

谈新一代游戏主机所带来的庞大商机

随著游戏机的推出时程越来越接近,原先承接PlayStation 2、Xbox零组件订单的台湾厂商,由于拥有和SONY及Microsoft良好的合作关系,势必在这一波游戏机热潮中,持续成为创造营收的功臣。其次,对于台湾软体业者而言,在跨足游戏机软体的同时,由于新一代机种在规格上大幅提高,因而拉升除了必须考量游戏开发成本的提高,因而在投资上,必须有更审慎的选择。 [...]

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产业洞察

AI需求催出日韩MLCC厂单月出货新高,消费级订单外溢效应续热

根据TrendForce最新MLCC产业调查,得益于AI需求畅旺,2026年六月Murat [...]

NVIDIA、Broadcom CPO交换器展开小量出货,光引擎良率、先进封装产能成扩产最大瓶颈

根据TrendForce最新光通讯产业研究,随著NVIDIA出货新一代Spectrum-X [...]

供给增速将超前需求成长,2H27 NAND Flash紧缺压力可望获得纾解

根据TrendForce最新2026年7月NAND Flash每月数据分析,2026年AI [...]

照护、情感需求发酵,陪伴型人型机器人2030年产值估达11亿美元

根据TrendForce最新机器人产业研究,陪伴型机器人除了早期由日本主导的长照陪伴、疗愈 [...]

长约定下涨幅天花板,预估3Q26 server DRAM合约价将季增13-18%

根据TrendForce最新记忆体价格调查,由于部分原厂提早于2026年第二季的报价反映涨 [...]