1997~2006年网际网路使用人口占比
摘要
网路科技兴起后不仅陆续冲击既有的音乐、影视与电玩等大众娱乐产业,也促使其走上数位革新,创造出全新商机,本篇报告从音乐产业揭示的线下、线上与串流的革新路径,剖析影视和电玩产业正经历的数位革新与未来趋势。
网路科技兴起后不仅陆续冲击既有的音乐、影视与电玩等大众娱乐产业,也促使其走上数位革新,创造出全新商机,本篇报告从音乐产业揭示的线下、线上与串流的革新路径,剖析影视和电玩产业正经历的数位革新与未来趋势。
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