2017~2021年全球手游在智慧型手机上游玩的市场规模
摘要
电竞手机从2017年底开始陆续推出,主要定位为高效能手机,并针对特定游戏进行优化以提高游玩体验,但过往受限手游以轻松游玩的游戏为主,使电竞手机难以有效提升渗透率,但随著手机处理器效能与网路连线品质等硬体持续提升,加上游戏厂商也纷纷跨入手游市场,推出更多Dota和FPS类型游戏,都将使电竞手机更具发展利基。
电竞手机从2017年底开始陆续推出,主要定位为高效能手机,并针对特定游戏进行优化以提高游玩体验,但过往受限手游以轻松游玩的游戏为主,使电竞手机难以有效提升渗透率,但随著手机处理器效能与网路连线品质等硬体持续提升,加上游戏厂商也纷纷跨入手游市场,推出更多Dota和FPS类型游戏,都将使电竞手机更具发展利基。
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