2018~2019年VR装置出货量
摘要
游戏应用虽是VR市场最主要推手,却也难以在短期内推动VR产品普及,为了促进VR市场发展,品牌厂商除了采取低价策略、增加出货量与市场保有量外,同时强化社群应用等其他非游戏内容的发展,并透过网页VR降低厂商的开发门槛。
游戏应用虽是VR市场最主要推手,却也难以在短期内推动VR产品普及,为了促进VR市场发展,品牌厂商除了采取低价策略、增加出货量与市场保有量外,同时强化社群应用等其他非游戏内容的发展,并透过网页VR降低厂商的开发门槛。
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