Bandai Namco与Sega的VR场域
摘要
VR装置推出后,市场并没有出现爆发性成长,但Sony推出的PS VR依旧有不错的出货成绩,成为占据最大市场的产品,最主要原因还是在于Sony依靠游戏机端的内容应用来吸引消费者,并对未来PS VR发展感到期待,但就长期来看,PS VR依旧还得面临许多机会和挑战。
VR装置推出后,市场并没有出现爆发性成长,但Sony推出的PS VR依旧有不错的出货成绩,成为占据最大市场的产品,最主要原因还是在于Sony依靠游戏机端的内容应用来吸引消费者,并对未来PS VR发展感到期待,但就长期来看,PS VR依旧还得面临许多机会和挑战。
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