次世代游戏主机争霸战谁能胜出?
摘要
由于新主机上市的时间是在2013年底,在考量到支援游戏一开始并不会太多、不向下兼容旧主机等因素,2013~2014年游戏机的销售量不会因推出新的游戏主机而出现爆发性的成长,拓墣产业研究所(TRI)预估,游戏机的下一个销售高峰出现在2016~2017年。由于PS4在支援游戏的开发商上依旧占据优势,预估在次世代游戏的销售量上,Sony应该会再次处于领先的地位。不过Microsoft正从电视功能入手,希望能吸引非游戏族群的消费者加入,也让这场游戏机争霸战未来增添了不少变数。从这次Microsoft主攻电视功能和Sony发展云端游戏来看,除了游戏机产业本身之外,也同时会影响到其他产业,包含智慧电视市场及行动装置游戏产业,都有可能因为Microsoft和Sony的策略而受到影响。
2009~2014年全球游戏机销售量预估 |
Source:拓墣产业研究所整理,2013/07 |