E3展游戏机带出新流行、新商机
摘要
2006年E3展终于见到次世代电视游戏机规格全貌,并于2006年底三大主机将正式开战,而次世代光碟机与游戏主机结合、高规格的硬体效能、多种价格版本与创意游戏摇杆,吸引不同喜好消费者的青睐,而游戏软体生态也逐渐改变,除第三方游戏开发商推出更多跨平台游戏外,部分台湾厂商也致力于发展相关游戏,此外,连线服务提供消费者更多资源与互动,连结各种平台并向下相容上代主机游戏,则多元功能、高效能与创意使游戏机走在流行前端,以成为数位家庭娱乐中心为目标。
三大次世代主机重点特色
Source:拓墣产业研究所,2006/5
您好,该资料属会员权益方可浏览,您需成为会员且购买此产业项目权限才可观看,详细说明如下:
- 拓墣产业研究院之「产业数据库」为付费的会员服务,若您尚未具备会员身份,欢迎您申请加入或是与我们的客服联络了解。
- 若您所属公司机关已具有拓墣会员身份,并且设定予贵公司人员在线申请,请先行移至「申请会员账号」填写申请数据后送出,我们会尽快为您审核办理。若未开放在线申请,请您询问贵公司的承办联系人处理,谢谢。
- 由于贵公司无采购此产业项目,因此您将无法浏览此篇文章,欲查询贵公司所购买的产业项目明细,请至「会员权益」查询,谢谢。
客户服务专线: 02 8978-6498 ext.822
客户服务信箱: