E3展游戏机带出新流行、新商机

摘要

2006年E3展终于见到次世代电视游戏机规格全貌,并于2006年底三大主机将正式开战,而次世代光碟机与游戏主机结合、高规格的硬体效能、多种价格版本与创意游戏摇杆,吸引不同喜好消费者的青睐,而游戏软体生态也逐渐改变,除第三方游戏开发商推出更多跨平台游戏外,部分台湾厂商也致力于发展相关游戏,此外,连线服务提供消费者更多资源与互动,连结各种平台并向下相容上代主机游戏,则多元功能、高效能与创意使游戏机走在流行前端,以成为数位家庭娱乐中心为目标。

三大次世代主机重点特色

Source:拓墣产业研究所,2006/5

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