Kinect跃上PC舞台之应用与影响

摘要

对于原先的体感游戏,甚至到系统文书操作等功能,在PC上由于会受到消费者并没有使用体感操作的习惯所限制,这些方面的应用效果有限。因此,Microsoft先以商业应用为主要切入点,透过Kinect for Xbox 360的案例,吸引厂商来建构体感服务提供的环境。Microsoft推出Kinect for Windows,将会从厂商面入手,之后提供Kinect应用环境,然后再去吸引消费者使用,改变硬体端进行整合,最后再来逐渐改变消费者的使用习惯,让Kinect的操控应用逐渐变成普及,就像Windows的一项功能一般。

Kinect for Windows SDK架构

Source:Microsoft;拓墣产业研究所整理,2012/04

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