行动3D绘图晶片正进入行动游戏与娱乐平台
摘要
随著SONY从1994年在日本推出PS系列游戏机(Game Console)开始,游戏机市场就一直不断在演变,从64位元至128位元的PS2,也从2D的世界转移至3D的世界。不过,这都仅止于固定式的游戏机的发展,一直未能在行动游戏市场中开花结果。不过,随著SONY在2003年E3展览宣布将在2004年底推出PSP开始,大家渐渐相信3D绘图晶片放入行动装置的可能性大增。
行动游戏机定位图
Source:拓墣产业研究所,2004/04
随著SONY从1994年在日本推出PS系列游戏机(Game Console)开始,游戏机市场就一直不断在演变,从64位元至128位元的PS2,也从2D的世界转移至3D的世界。不过,这都仅止于固定式的游戏机的发展,一直未能在行动游戏市场中开花结果。不过,随著SONY在2003年E3展览宣布将在2004年底推出PSP开始,大家渐渐相信3D绘图晶片放入行动装置的可能性大增。
行动游戏机定位图
Source:拓墣产业研究所,2004/04
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