出版日期:2009-12-01

全面性的电子视觉娱乐数位相机与游戏

简介

在全球經濟不景氣下,數位相機與電視遊戲機也都受到影響。數位相機廠商在2008年大量出貨,造成2009上半年通路庫存過高,連帶影響出貨量衰退5.8%。而新出現的NRIL相機是否會隨著景氣緩步復甦,在中價位數位相機的缺口逐漸茁壯,成為市場成長的動能,將是未來觀察的重點之一。

以往被視為景氣防禦產業的電視遊戲機產業,2009上半年受到重擊,2009年第一季與第二季的銷售量分別衰退53.6%與38.9%,所幸在耶誕假期展開之前,三大遊戲機業者紛紛調整價格,有助於在第四季扳回一成。

隨身型電子裝置的發展在2008~2009年突飛猛進,加上軟體開發費用較家用遊戲機低廉,造就了掌上型遊戲機的興起,連Apple也正式進軍遊戲領域。台灣線上遊戲廠商長年練功,2009年終於喜收割,但跨出台灣後面對的是什麼樣的全球競爭?電子玩具隨著IC設計能力一起進化,功能上更多樣化與人性化,甚至連腦波控制的產品都出現了,未來這樣的體感應用是否會普及到其他領域?本書對於上述議題進行介紹與探討,並針對可能的趨勢加以闡述,希望對於各界人士能夠有所助益。

订购单下载

宣传推广

产业洞察

固态电池商业化加速,硫化物电解质路线最受关注

固态电池因兼具高能量密度和高安全性,被视为「梦想电池」,近年随著技术突破与产业化进展,这种 [...]

预估Blackwell将占2025年NVIDIA高阶GPU出货逾80%,液冷散热渗透率续攀升

根据TrendForce最新调查,近期整体server市场转趋平稳,ODM均聚焦AI se [...]

品牌加速布局牵动折叠手机市占变化,2026年苹果入局可能刺激市场爆发

根据TrendForce最新预估,2025年折叠手机出货量将达1,980万支,渗透率约1. [...]

H20出口解禁助益释放需求动能,预估中国外购AI晶片比例回升至49%

TrendForce表示,美国政府有望允许NVIDIA恢复对中国市场销售H20 GPU,政 [...]

Robotaxi布局深化,Tesla成美国市场扩大关键、中国厂商成本迅速下降

Tesla正在美国德州测试其自驾计程车(Robotaxi)技术,并有意拓展服务至旧金山湾区 [...]