出版日期:2016-09-30

穿戴装置与VR产业发展趋势

简介

除此之外,因為過往的消費電子模式並無法吸引更多消費者購買穿戴裝置,所以廠商也開始努力試圖朝多產業發展,例如行動支付、安全健康,甚至是寵物用的穿戴裝置產品,希望能透過多領域功能發展,在不同的利基市場尋找更多消費者。

而2016年的熱門產品已經轉移到VR(虛擬實境)方面,在宏達電、Oculus、Sony的VR裝置帶領下,帶動許多廠商投入此市場,尤其在中國,更是大量的新創廠商推出VR相關的產品與服務。而VR裝置的興起,也將帶動零組件的洗牌,包括GPU、面板等零組件,都將成為下世代產業競爭的重點。

订购单下载

宣传推广

产业洞察

H20出口解禁助益释放需求动能,预估中国外购AI晶片比例回升至49%

TrendForce表示,美国政府有望允许NVIDIA恢复对中国市场销售H20 GPU,政 [...]

Robotaxi布局深化,Tesla成美国市场扩大关键、中国厂商成本迅速下降

Tesla正在美国德州测试其自驾计程车(Robotaxi)技术,并有意拓展服务至旧金山湾区 [...]

传Tesla暂停生产Optimus,技术瓶颈将引领人型机器人产业转型

近期中国供应链传出Tesla将暂停生产人型机器人Optimus的消息,根据TrendFor [...]

地缘政治、美国出口禁令影响,2025年AI server出货年增幅度略减

根据TrendForce最新研究,北美大型CSP目前仍是AI server市场需求扩张主力 [...]

中国补贴政策拉动,1Q25智慧手机生产量达2.89亿支

根据TrendForce最新调查,2025年第一季全球智慧手机生产总数达2.89亿支,虽然 [...]