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发刊日期:2023-12-12

【拓墣论坛】产业大厂于生成式AI游戏制作的策略布局

拓墣观点: 据TrendForce研究显示,若以游戏创作者类型来看,目前业界约略将其分为工作室、模组制作者、玩家与游戏本身等4类。前两者已陆续应用生成式AI制作游戏或改造模组,技術發展較成熟,當中又以工作室占遊戲製作大宗。就工作室而言,生成式AI帶來之效益包括利用現有工具與[...]

EEA演进介绍

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2023-12-12 王昊骏