与2005年FPD International 2005的展览内容相较之,FPD International 2006的展览主轴仍是以中小尺寸面板应用、提升面板显示的画质如改善响应速度、提高对比度与解析度等为主,严格来看,并没有什么创新性的技术发表,仅是在已发表的显示技术上加以改善使之更优异。 [...]
手机游戏从以往简单短讯文字游戏、嵌入式游戏,到如今可呈现3D多元风格的精致效能,成为游戏软体业者、各式行动内容商的新兴发展重点,预计2006年全球手机游戏市场规模将达30亿美元左右。目前以日本市场发展较为成熟,电信业者如NTT DoCoMo整合游戏内容与手机硬体业者,解决各式平台技术间的规格差异,台湾游戏与行动内容商也早有布局,却碍于各种规格技术与费率问题无 [...]
NAND Flash近年来成长速度相当快速,最主要当然是拜iPod之赐。不过,进入2007年之后,NAND Flash也将进入PC市场,不论是Microsoft所提的ReadyDrive,或者是Intel所提的Robson,甚至Samsung所建议的混合式硬碟(Hybrid HDD),都将NAND Flash视为关键。 [...]
eMEX2006在10月18日~21日如期举行,本次展会吸引来自美国、日本、台湾、欧洲共518家电子厂商参展,其中43%是台资IT企业。eMEX2006坚持过去B2B专业展会的定位,为IT厂商打造展示、资讯、采购、交流、合作、销售六大平台,展会中突出产业链效应,集中展示IT产业的最新产品和前沿技术,共分为数位生活展区、半导体展区、电路板及电子组装区、软体及资 [...]
Mobile Email在欧美地区已经行之有年,目前各主要Mobile Email营运商也积极将Mobile Email系统推广到亚洲地区大型企业,至于全球中小企业与消费性市场用户,则是各营运商未来眼中的大饼,目前Mobile Email营运商仍以RIM为主,但随著中小企业与消费性市场的来临,RIM也面临许多同业积极的竞争。拓墣产业研究所(TRI)认为,不同 [...]
DRAM产业历经从1990至今约15年的变化后,仅余五大阵营9家厂商,因应DDR2产品的世代交替及667MHz频率的生产限制,各家纷纷大举扩充12吋产能,究竟这些厂商在2006至2008年的12吋及8吋产能扩充情形为何?技术改良进度是否如期?产品策略是不是和以往相同,朝大众化DRAM产品方向前进?以上问题即是本章所要深究的主题。 [...]
中国LCD TV自主品牌大约有40个,其中主流品牌仅有15个,但真正做到规模、消费市场表现好的也只有8个品牌,除了外资品牌外,中国的海信、长虹、TCL、厦华等厂商都取得了不错的市场份额。在生产布局上,各厂商除了在总部设立生产基地,满足生产需要外,在长三角、东北地区、以及西部地区都设立生产基地,基本形成了全中国的战略布局。随著厦华、夏新LCD TV的兴起,打破 [...]
随著世代的演进与科技的发展,以Telematics雕塑数位科技概念车是目前汽车与资通讯产业最热衷的未来,各厂商跃跃欲试进而纷纷跟进。然而,在发展初期,各车厂都过度乐观期待,却忽略掉其他影响因素,成长曲线由原本预测的陡峭上升型态改为缓和向上。所幸,展望未来,各区域都有著强大但不同的市场驱动力。另外,各国Telematics产业发展值得台湾借镜。 [...]
© 2025 拓墣科技 及/或 集邦科技(集邦咨询顾问(深圳)有限公司) 版权所有