《web only》全球游戏市场现况剖析

全球游戏市场规模随著世界整体经济的复苏而呈现稳定成长的态势,整体市场规模在2001年时约361亿美元,2002年约为374亿美元,预估在2003年将达到约392亿美元,年成长率为4.7%。展望2004年,市场规模将扩张至约412亿美元,年成长率为5.3%。到了2006年及2008年将成为规模约493亿美元及590亿美元的市场。从2001年至2008年的复合年 [...]

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产业洞察

供给增速将超前需求成长,2H27 NAND Flash紧缺压力可望获得纾解

根据TrendForce最新2026年7月NAND Flash每月数据分析,2026年AI [...]

照护、情感需求发酵,陪伴型人型机器人2030年产值估达11亿美元

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长约定下涨幅天花板,预估3Q26 server DRAM合约价将季增13-18%

根据TrendForce最新记忆体价格调查,由于部分原厂提早于2026年第二季的报价反映涨 [...]

AI高阶MLCC激励日韩大厂订单出货比创疫情后新高,2H26缺货风险提升

根据TrendForce最新MLCC产业研究,在AI server加速换代、云端服务供应商 [...]

3Q26记忆体价格持续受AI server需求支撑,惟因消费端压力扩大、高基期影响,涨幅收敛

预估3Q26一般型DRAM合约价将季增13-18%,NAND Flash合约价季增1 [...]