线上游戏:日本线上游戏相关产业动向

根据日本CESA(Computer Entertainment Software Association)在2001年7月所发布的最新资料,2000年日本国内的TV-Game市场约为6232亿日圆,其 [...]

宽频市场:中华电信ADSL标案面面观

原定本月22日公告的中华电信标案,可说自消息揭露以来即闹的满城风云,举凡标案数量、采购内容、乃至于竞标厂商,无一不是众家媒体关注的焦点。在此全球产业研究中心无意在新闻性上多作文章,而希望透过大环境变动 [...]

从CEATEC JAPAN 2001看OLED产业发展现况

CEATEC JAPAN展一向是日本各大厂商发表未来重点发展产品的地方,本届参与厂商多达833家。在今年的CEATEC JAPAN 2001展览中,最引人注目的产品包含无线通讯产品、携带产品以及显示器 [...]

亚洲首屈一指的WORLD PC EXPO 2001

一年一度的WORLD PC EXPO 2001于2001年9月19日至22日,在日本的千叶幕张MESSE的日本会议中心举行,展览规模在亚洲首屈一指。 本届的展览主题是:「Challengi [...]

小型光连接器拓展市场接受度

光通讯系统当中需求量最大的莫过于光连接器,类型相当庞杂,包括由Bell Lab.、NTT、Diamond、IBM和NEC等所开发的传统型光连接器,以及由AMP、3M和Lucent个别提倡的小型连接器。 [...]

头配显示器光学设计考量

显示器为资讯传递媒介,与人类的生活有著密不可分的关系,依使用用途,显示器还可以再区分为公众使用的大型显示面板,家庭及办公室使用的TV与萤幕,以及携带式产品,在这几类应用中以携带式产品设计最为多样化,从 [...]

光通讯LD市场稳健成长

前言 网路自1995年兴起后,光纤通讯市场也随之成长。因为光在传输速度、容量等各方面特性都远优于电,所以成为通讯基础建设的最佳解决方案。而在光纤通讯的建置成本中,以主动元件及系统所占的部分 [...]

新应用刺激雷射全像市场发展

全像术最早发明于1948年,一直到1960年代雷射发明以后,才使得全像技术得以普遍地应用。其原理主要是记录两道同调性(coherent)很高的光干涉条纹于感光底片上。此底片不仅记录了光强度,也载有相位 [...]

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产业洞察

AI算力需求作后盾,2025年全球前十大IC设计厂营收年增44%

根据TrendForce最新调查,2025年各大云端服务供应商(CSP)持续购买GPU、自 [...]

AI server需求支撑2Q26记忆体合约价格上行,CSP藉长约锁定供货

预估2Q26一般型DRAM合约价格季增58~63%,NAND Flash合约价格季增 [...]

需求转弱、供给压力加剧,下修2026年全球笔记型电脑出货至年减14.8%

根据TrendForce最新笔记型电脑产业调查,近期全球笔记型电脑出货量进一步明显转弱的迹 [...]

晶圆代工、封测成本齐涨,DDIC供应商酝酿上调报价

根据TrendForce最新调查,由于2025年起半导体晶圆代工、后段封装测试成本逐步提高 [...]

2025年全球OLED监视器出货量年增92%,ASUS站稳领先地位

根据TrendForce最新调查,2025年全球OLED监视器出货量达273.5万台,年增 [...]