手机产业趋势:2002年手机市场趋势剖析(上)

一、2002年手机市场成长缓慢 2001年手机市场受到西欧换机需求意愿低落、拉丁美洲新增用户成长缓慢,以及消化2000年高预期所造成库存等负面因素的影响下,使得Nokia、Motorola原本 [...]

IA产业分析:从2002年CES展看微软的IA计划

美国2002年消费性电子展(Consumer Electronics Show,CES),1月8~11日在拉斯维加斯盛大举行。摆脱了2000~2001年的全球经济大萧条,2002年的CES展就像是寒冬 [...]

企业管理分析:从企业供应链到企业价值链之省思

面对分秒必争的企业经营环境与急速压缩的客户回应时间,是否具备快速的回应能力,将是台湾产业能否立足世界的重要关键。而若要落实快速回应能力,企业普遍已认同必须由供应链管理(Supply Chain Man [...]

美国无线通讯产业:美国电信市场发展趋势

根据Dataquest研究报告,2001年全球电信市场销售额达1.4兆美元,较2000年成长8%;预估2002年该市场销售额将达1.5兆美元,较2001年成长约7%。网路泡沫化后,受到电信业景气疲弱以 [...]

Java手机趋势:Java在无线领域找到一片天

匆匆之间,升阳(Sun)推出Java已经有好多年的光景了,其本意是要跟微软(Microsoft)竞争网际网路主流标准,以藉此削弱微软视窗(Windows)在个人电脑领域的影响力。其间虽说因Java使用 [...]

厂商分析-资料库市场 Oracle、IBM、Microsoft三足鼎立

在强敌IBM及Microsoft的围攻下,Oracle目前在资料库(Database)市场虽然仍居市场龙头宝座,但IBM却持续加紧脚步追赶。同时,Microsoft在Windows资料库市场也大有 [...]

产业分析-玩具产品走向数位化,将使产业型态趋近电子业

长期以来,业界一直在尝试跨领域的整合,以迎合边界模糊化的趋势,然而这当中却存在著许多困难,例如对异业技术和市场行销的陌生、使用者的接受度、PC业界和家电业界对某特定规格的歧见等。Intel即耗费极大的资源在通讯技术的开发,迄今仍无法创造可观的营收。 [...]

厂商分析-nVIDIA崛起之启示

微软的Xbox正式上市,在全球消费性电子产品市场上掀起一阵不小的波澜,许多与生产Xbox相关的业者不论在产品市场还是资本市场上都得到了消费者与投资大众的肯定。其中以开发绘图晶片为产品主轴的nVIDIA更因此一举成名。 [...]

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产业洞察

3Q26记忆体价格持续受AI server需求支撑,惟因消费端压力扩大、高基期影响,涨幅收敛

预估3Q26一般型DRAM合约价将季增13-18%,NAND Flash合约价季增1 [...]

Apple全面调价添消费端需求变数,预估2026年全球笔电出货将衰退13.6%

根据TrendForce最新笔电产业研究,Apple全面调涨MacBook售价已改变过去市 [...]

Apple将导入未来显示色彩基准,加速重构OLED发光材料体系

根据TrendForce最新AMOLED技术与市场报告,Apple计画陆续于MacBook [...]

NVIDIA 800V Power Rack成Vera Rubin选用方案,预估至Rubin Ultra世代扩大采用

根据TrendForce最新AI server供电架构研究,NVIDIA正积极打造自家80 [...]