手机指纹辨识的型态与发展

指纹辨识在解锁上能提供一个使用者动作,在100ms数量级下完成解锁功能。以此而言,移除指纹辨识模组,将对应功能改由虹膜辨识/脸部辨识处理,不符合常见的产品设计方向,故虹膜辨识/脸部辨识与「指纹辨识模组」共存的方案较为合理。     [...]

台湾数位内容产业规模分析

2016年台湾数位内容产业产值成长约7.2%,商用游戏机受惠于各国法规松绑,推升商用机台换机潮涌现;新媒体动画受惠于体感模拟游乐设备成功行销海外,挹注成长动能;数位影音以数位电视、线上直播与OTT成为产业发展亮点;电子书受惠于数位阅读人口增加和自助出版平台崛起,电子书平台发展缓慢回温。     [...]

手机车联网商机探索

手机车联网应用趋势 手机车联网商机探索 拓墣观点 [...]

2017-05-17 谢雨珊

台湾工具机产业迈向工业4.0的成长驱动力-航空产业

台湾工具机产业应用领域一直以来以全球3C产业和汽机车产业为主,随著全球3C产业对工具机需求已达饱和,虽然汽机车产业维持稳定需求量,但无法带给工具机产业强而有力的成长力道,当面临工业4.0时代潮流来临,台湾产业要摆脱低价竞争提升国际市场竞争力,成为世界一流的工具机供应厂商,除了需不断提升本身精密加工制造能力外,最重要的是需找到一个未来需求量大且成长强劲的应用市 [...]

2017年4月景气观察

2017年3月美国领先指标上升0.4%,优于预期;2017年3月北美半导体设备制造商出货金额年增69.2%,大幅成长;2017年4月美国密西根大学消费者信心指数上升至97,指数微升;2017年4月美国失业率为4.4%,较3月下降0.1%;2017年3月英国失业率为2.2%;2017年3月欧元区失业率为9.5%;2017年3月台湾失业率为3.78%;2017年 [...]

Nintendo能否靠Switch起死回生

自Wii后,Nintendo丢失游戏机霸主地位,后继数款产品销售成绩不甚理想,经营状况每况愈下,这使得Nintendo无时无刻都在思考要如何起死回生,因此Nintendo开始尝试各种策略,包括开始进军手机游戏市场,或进行异业结盟开设Nintendo游乐园,还有包括推出新游戏机Nintendo Switch,希望透过新产品扭转现行Nintendo游戏机销售量不 [...]

显示面板与驱动IC市场概述和未来展望

根据各显示驱动IC厂商已公开的最新资料,2016年全球IC设计产值约800亿美元,显示驱动IC产值约占64亿美元;然而各终端品牌厂商选择显示产品时,往往是以显示面板为主要考量,显示驱动IC厂商亦必须高度关注显示面板的市场和产品变化。     [...]

10.5代线投资对显示器产业的影响

10.5代线让中国面板厂以经济切割方式生产24~75吋全系列产品,而韩国为了摆脱中国厂竞争,也需凭藉10.5代线延伸AMOLED产品竞争力。对手以更齐备的产品组合和更新颖的面板规格,甚至是衍生而来的关税挑战,都可能在未来2~3年冲击10.5代线投资缺席的台湾面板厂。     [...]

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产业洞察

Starlink V3卫星部署助力,预估2028年全球卫星火箭发射市场规模将达404亿美元

根据TrendForce最新卫星产业研究,Starlink近期完成首批V3卫星部署,藉由搭 [...]

预估iPhone 18 Pro成本大增近40%,Apple须靠让利稳住出货规模

根据TrendForce最新手机产业研究,由于以记忆体为首的零组件价格调涨,推升Apple [...]

中国在全球光模组代工制造市占率达56%,若受禁令限制短期供应链难脱钩

关于媒体报导,美国联邦通讯委员会(FCC)正研拟草案,拟透过「受保护清单」(Covered [...]

2027年DRAM供给持续紧张,NVIDIA评估下调Rubin Ultra HBM配置

根据TrendForce最新记忆体产业研究,由于DRAM供不应求格局将延续至2027年,且 [...]

CSP提高资本支出90%催化, 2026年AI server出货年增上看31%

根据TrendForce最新AI server产业研究,因应AI基础建设需求高涨,估计20 [...]