3D感测目前应用类别(不侷限手机)
摘要
联想和华硕曾推出后置3D感测模组产品,但市场反应不佳,直到2017年iPhone X发表后,才掀起市场一阵3D感测热潮。目前3D感测模组存在技术门槛,其中VCSEL缺货更使得Android阵营延宕导入时程,预计Android阵营主要将选择由Qualcomm+奇景的方案,使用边射型雷射;然而在效率和成本上恐怕都难以与Apple匹敌。最后,2018年3D感测渗透率估计仅有12.7%,其中iPhone仍将独挑大梁,占总搭载3D感测模组的手机出货量达86%以上。但3D感测的实用性、高技术门槛与成本高昂等因素,使其前景发展存在隐忧,预估即使到2020年,3D感测在手机的整体渗透率仅达28.6%。