快闪记忆卡市场规格变化比例

快闪记忆卡市场规格变化比例

小型记忆卡除DSC应用外,近年来更将NAND Flash应用导入手机产业扩大市场规模;2006年全球手机出货量约9亿支,约有30%的手机比重具有外接快闪记忆卡的功能,除了随机附赠的低容量小型记忆卡外,售后市场(After-Market)对于高容量的小型记忆卡需求潜力更为可观,其中SD、miniSD、MMC、RS-MMC预期将于2006年之后逐渐跃居主流地位, [...]

2006年第三季32吋LCD TV关键零组件比重

2006年第三季32吋LCD TV关键零组件比重

LCD TV主要是由面板(Panel)、控制晶片组(Control IC)、电源供应器(Power Supply)、TV调谐器(TV tuner)、其他电子零件(包含记忆体、电路板、被动元件、输入输出端子等)、以及机械零件(Mechanical part,包含TV塑胶边框、底座、喇叭等)等组成。在以上六种LCD TV关键零组件中,台湾厂商又以面板、控制晶片组 [...]

MVNO市场类别分析

MVNO市场类别分析

目前全美有超过60家的MVNO业者在经营其行动虚拟网路事业,未来随著iPod进入无线领域,Apple将有可能也经营自己品牌的MVNO,Microsoft即将推出Zune也将与MVNO业者合作.这是一个什么样的时代,为何这样的营运模式一直再扩散当中。未来MVNO将为行动电话市场带来更多更创新的营运模式,也为行动网路营运商带来更多的商机。 [...]

MSTN/CSTN在手机应用市场持续萎缩

MSTN/CSTN在手机应用市场持续萎缩

目前全球手机面板进入了一个群雄逐鹿的时代,以TFT-LCD、STN/CSTN-LCD和OLED为主的竞争格局正在形成,其中OLED在手机副萤幕上的应用正在快速增长,并且正在向主萤幕应用发展;另外,随著TFT和OLED产品技术、性能的不断成熟及产品价格的不断下降,TFT及OLED对于STN/CSTN的替代效应越来越明显。显然,未来手机面板市场上,很可能会形成T [...]

数位储存媒体技术发展现况比较

数位储存媒体技术发展现况比较

随著后PC时代的到来,数位消费性电子市场开始成为万众瞩目的焦点,DVD录放影机、数位相机、数位摄录影机、游戏机、MP3播放机、PMP、手机等产品,几已成为消费大众日常生活不可或缺的商品。因此,随著数位消费性电子产品型态的多样化,储存媒体的角力战就此展开。本文将由技术面的层次进行探讨,分析各类储存技术之主要优劣势,并寻找其各类型储存媒体在数位消费性电子市场上应 [...]

家庭媒体中心的产品与服务

家庭媒体中心的产品与服务

2000年初开始倡导的IA产品,虽然没有彻底成功,但是其概念经过几年的历练,却仍旧在不同领域中发扬。其中,家庭媒体中心(Home Media Hub)的概念就不停的再转变。随著数位家庭世代来临,许多产品都期待能成为家庭媒体中心,PC不再是唯一选择。也就是因为如此,许多科技大厂开始改变思维,企图在这股潮流中,成为永不下坠的公司。 [...]

世代交替的传统与宽萤幕桌上型液晶显示器

世代交替的传统与宽萤幕桌上型液晶显示器

在桌上型液晶显示器市场渐趋饱和,传统4:3规格的显示器需求成长趋缓、价格崩跌之际,Microsoft新一代作业系统Windows Vista的推出,并搭配多媒体娱乐应用进入多功能显示器(Multi-Function Moniotr)的时代,宽萤幕桌上型液晶显示器风潮将为面板产业注入新的活力。拓墣产业研究所(TRI)认为宽萤幕液晶显示器将朝著19”W、22”W [...]

2002~2006年掌上游戏机市场出货分析

2002~2006年掌上游戏机市场出货分析

掌上游戏机市场在SONY PSP的加入后便展开激烈竞争,Nintendo于2004年底推出新系列DS与同期上市的PSP,两款新主机扩大原本掌上游戏机市场版图。2006年推出的DS新款DS Lite,双萤幕触控面版搭配专属游戏,加上轻巧时尚精致造型,和PSP强大多媒体功能形成明显对比,加上不断强化游戏内容与多元性,著重与电视游戏机互动、无线通讯等连结功能,成功 [...]

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产业洞察

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Apple入局折叠手机可望拿下近2成市占,应力管理成改善折痕关键

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AI算力需求作后盾,2025年全球前十大IC设计厂营收年增44%

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