Microsoft在2002年开设Xbox Live服务,Sony与Nintendo也在2006年推出新主机时,推出PSN与Wii Channels线上商店与影音服务,发展愈趋成熟。Sony为了面对Apple iTunes的竞争,规划在PSN上的服务进一步整合,将在2010年内推出线上商店SOS,并结合该公司消费电子产品多元化的优势,供消费者在此下载音乐、电 [...]
提升台湾两大NB品牌宏碁与华硕在CeBIT大秀3D NB技术,但目前3D电脑实验性仍大于实用性,不论是内容、实用度都仍待加强,试水温意义大。制造过程遵守国际绿色产品及生产规范将成为IT设备制造商的目标,甚至会成为产品是否能够顺利进出口的关键,电子废弃物回收议题在将来可望带动商机。电子阅读器硬体门槛低,竞争者众,如何兼顾利润与销售量,成为制造商们值得关注的问题 [...]
从使用者观点看云端运算成功三大关键包含:资讯安全及备援能力、使用者成本削减与正确运行方式等。从欧美的市场发展现况可以看出,云端运算的应用已经逐渐展开被企业接受,特别是SaaS的发展早在云端运算兴起前就已出现,又有Salesforce等的成功经营案例,一般企业对于SaaS的接受程度日增。相对台湾对于SaaS及云端市场接受度较低,仍有待各级人士积极推广。 [...]
随著OPhone已上市6款产品热销和约40款新品上市,拓墣产业研究所(TRI)预估2010年OPhone手机将有爆炸性成长,2010年销售量达到300万支,且2012年OPhone手机年销售量可望超越1,000万支。终端制造门槛低,台湾OEM厂商应争取获得OPhone手机生产订单,台湾3G业务开展早,当地增值服务提供商有优势,面对尚不成熟的中国移动Mobil [...]
3D IC的主要应用将锁定在高度异质整合产品,随著相关技术的逐渐迈向成熟,加上晶片整合趋势的推波助澜,3D IC应用市场必有爆发成长的机会。3D IC技术固然可带来同时满足小型化、高效能、高整合等电子产品特性的优势与好处,但其中仍有许多挑战与不确定的制程或产业策略待探讨。台湾的半导体产业生态素来以垂直专业分工保有全球竞争优势,但在3D IC的发展上却需要产业 [...]
台湾厂商在云端运算的发展上,虽然难与先进大国抗衡,但业者已了解未来发展机会与趋势,并有厂商积极投入服务与软硬体产品的研发。特别是鸿海、广达、华硕等领导大厂的投入,一方面带动其他业者的发展,另一方面也显示台湾业者拟从代工走向更为宽广的资讯产业领域。 主要硬體大廠雲端運算布局 [...]
分析全球RFID硬体元件市场,建议电子标签之制造业者可以朝提高标签内容的附加价值为目标。在系统整合应用的部分,将会是未来值得瞩目的市场焦点,RFID应用范围极为广泛,因此未来将以朝向「异业整合」为趋势,未来在系统平台的整合应用服务,将会是未来应用发展最重要的趋势重点。RFID产业未来发展将须从产业链上中下游同时启动,佐以政府在政策上的推动及施行,政策标准的推 [...]
对于现有LED灯具厂商开发LED灯具时,通常采取各种灯具全面布局开发,所需耗费成本庞大,对于待成长起飞且具有庞大商机的室内LED灯具市场,相较资本额及规模小的LED灯具厂商,恐怕一时投资过多无力支撑到LED照明飞扬时期,此刻厂商切入LED灯具的开发策略就相对具重要性。抢攻LED室内照明须采循序渐进策略,宜先从易抢攻的室内标竿市场进行开发,其中又以低流明光通量 [...]
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