从游戏机看家庭娱乐发展

拓墣产业研究所(TRI)预估在2014年游戏机的销售量将会达到2,946万台,年成长率为10.4%。依然由Sony占据最大的市占率,其次则为Microsoft,最后才是Nintendo。游戏机产业中影响消费者购买的主要因素还是在游戏软体,而新主机推出之后,厂商会将重点转移到独占游戏上,以吸引更多消费者购买游戏机,并且加强独立游戏与网路功能的发展。 [...]

从Tesla进入中国来看中国纯电动汽车产业发展

Tesla自2013年8月通过官方微博的方式开启在中国预订,首批中国预约客户在2014年4月提车。一经问世便引起广泛回响,Tesla确立了豪华纯电动车的标准,对于中国的纯电动车产业发展也有借鉴的意义。 Tesla技術優勢確立產品優異性能 [...]

2014下半年通讯产业暨4G终端装置发展趋势

自2013年起,旗舰机款硬体开始很难差异化,软体应用服务反而凌驾于硬体之上,预估2014下半年各大厂的旗舰产品,在硬体规格上至多小幅度改良,厂商为快速抢市,旗舰机款的产品周期逐渐缩短,甚至落入价格竞争,智慧型手机市场已迈入成熟期。电信运营商开始布建4G LTE行动通讯网路,在4G时代通讯基地台之密度会增加,主因在于3G到4G信号频率升高,穿透力下降,导致中继 [...]

2014-07-23 谢雨珊

从台湾3D列印展看3D列印未来发展趋势

3D列印产业发展已迈入加速起飞期,从工业用的雷射熔融金属3D列印设备、入门级低价3D列印机、3D扫描仪至3D列印丝材等均有参展,尤其是5万元新台币入门级3D列印机,意谓现在3D列印机正进入一般家庭消费市场里。未来3D列印机产业发展到最后将会像2D列印机产业般的发展历程,喷墨/雷射碳粉2D列印机设备的价格越来越低廉,但其列印耗材包括纸张、喷墨颜料与碳粉等市场需 [...]

小米模式对中国手机市场的影响

没有广告,只在网路上销售,小米手机凭藉著亲民的价格与高阶的配置,在手机界中开拓出一片蓝海。2014年4月8日欢庆小米成立4周年举办的米粉节活动中,更是一天内卖出130万支手机,创下75亿元新台币的傲人业绩。 小米模式分析 [...]

ITO取代材料之大PK

随著终端电子产品大尺寸化、低价化及可挠折性需求,ITO片电阻过高及易脆的特性,为触控面板发展带来难题,因此寻求能够取代ITO的新材料已是势在必行。以电容触控面板结构来说,目前主流尚的触控模组设计有In-Cell、On-Cell、OGS、G/G、G/F/F,而金属网格、奈米银线等触控萤幕技术,本质上仍是G/F/F结构或者G1F结构的触控萤幕。 [...]

2014上半年IC设计产业回顾与下半年展望

2014年全球GDP成长率预估为3%以上,高于2013年的2.4%,整体成长力道胜于2013年。而全球IC设计产业产值可望在2014年达到862亿美元,年成长率为4.9%,较全球GDP成长了1.9%。 2008~2014年全球IC設計產業產值預估 [...]

2014年6月景气观察

2014年5月美国领先指标上升0.5%,升幅不及市场预期;2014年5月北美半导体设备制造B/B值为1,连续第2个月呈现小幅下滑;美国2014年6月密西根大学消费者信心指数上升至82.5。美国2014年6月失业率6.1%,较5月下降0.2%;英国2014年5月失业率为3.2%;欧元区2014年5月失业率降至11.6%;2014年5月台湾失业率为3.85%,近 [...]

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产业洞察

2025年AI需求独强,2026年电子产业恐面临低速成长

根据TrendForce最新调查,2025年全球电子产业市场极为分歧,由资料中心建置驱动的 [...]

固态电池商业化加速,硫化物电解质路线最受关注

固态电池因兼具高能量密度和高安全性,被视为「梦想电池」,近年随著技术突破与产业化进展,这种 [...]

预估Blackwell将占2025年NVIDIA高阶GPU出货逾80%,液冷散热渗透率续攀升

根据TrendForce最新调查,近期整体server市场转趋平稳,ODM均聚焦AI se [...]

品牌加速布局牵动折叠手机市占变化,2026年苹果入局可能刺激市场爆发

根据TrendForce最新预估,2025年折叠手机出货量将达1,980万支,渗透率约1. [...]

H20出口解禁助益释放需求动能,预估中国外购AI晶片比例回升至49%

TrendForce表示,美国政府有望允许NVIDIA恢复对中国市场销售H20 GPU,政 [...]